在VS C++工程中使用Auto versionning

前面我已经总结了在csharp中如何auto versionning来管理Assembly的版本号。本文总结一下在C++下如何方便的管理DLL的版本号。

遇到的问题

首先明确一下本文要解决的问题:

在一个C++ solution中实现DLL或者EXE共享同一个版本号。

既然要共享同一个版本号,那么最简单的类似csharp中的共享同一个AssemblyInfo文件了。csharp工程可以通过Add as Link方式将一个文件共享给其他project。在C++ project中自然也可以通过Add Existing File来实现这个目的。不过在VS2015之后Visual Studio支持了Shared Project Template。那么可以将version的信息放在Shared Project中,这样修改起来也方便。

解决办法

在C++ project中version信息是放在Resource.rc中的。

假设现在我们的代码结构是这样的:

solution

+– project1

+– project2

+– sharedproject

首先我们给project1和project2工程建立Resource文件。

Project-> Add->Resource->Version->New

右击生成的Resource.rc文件, 选择View Code,滑动到Version部分。可以看到Version信息。

接下来在sharedproject中建立一个头文件verson.h

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#define STRINGIZE2(s) #s   //stringizing operator
#define STRINGIZE(s) STRINGIZE2(s)

#define VERSION_MAJOR 1
#define VERSION_MINOR 0
#define VERSION_REVISION 0
#define VERSION_BUILD 0

//#define VER_FILE_DESCRIPTION_STR "Description" //decription和productionname各自独立,需要单独定义
#define VER_FILE_VERSION VERSION_MAJOR, VERSION_MINOR, VERSION_REVISION, VERSION_BUILD
#define VER_FILE_VERSION_STR STRINGIZE(VERSION_MAJOR) \
"." STRINGIZE(VERSION_MINOR) \
"." STRINGIZE(VERSION_REVISION) \
"." STRINGIZE(VERSION_BUILD) \

//#define VER_PRODUCTNAME_STR "c_version_binary"
#define VER_PRODUCT_VERSION VER_FILE_VERSION
#define VER_PRODUCT_VERSION_STR VER_FILE_VERSION_STR
#define VER_ORIGINAL_FILENAME_STR VER_PRODUCTNAME_STR ".exe"
#define VER_INTERNAL_NAME_STR VER_ORIGINAL_FILENAME_STR
#define VER_COPYRIGHT_STR "Copyright (C) 2011"

#ifdef _DEBUG
#define VER_VER_DEBUG VS_FF_DEBUG
#else
#define VER_VER_DEBUG 0
#endif

#define VER_FILEOS VOS_NT_WINDOWS32
#define VER_FILEFLAGS VER_VER_DEBUG
#define VER_FILETYPE VFT_APP
//注意,这里需要有一个空行,否则在resource中include这个头文件会报"unexpected end of file"错误

然后分别在project1和project2的Resource 属性中将Additional Include Directory将version.h的路径加进去。

Project Property ->Resource -> General -> Additional Include Directories

注意是Resource选项卡,不是C++选项卡中的设置。

然后分别对project1和project2的Resource文件做如下操作:

  • include version.h,定义description和product name

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    // Microsoft Visual C++ generated resource script.
    //
    #include "resource.h"

    #define VER_PRODUCTNAME_STR "product_name_here"
    #define VER_FILE_DESCRIPTION_STR "description_here"

    #include "version.h"
  • 替换version section

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    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //
    // Version
    //
    VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
    FILEVERSION VER_FILE_VERSION
    PRODUCTVERSION VER_PRODUCT_VERSION
    FILEFLAGSMASK 0x3fL
    FILEFLAGS VER_FILEFLAGS
    FILEOS VER_FILEOS
    FILETYPE VER_FILETYPE
    FILESUBTYPE 0x0L
    BEGIN
    BLOCK "StringFileInfo"
    BEGIN
    BLOCK "040904b0"
    BEGIN
    VALUE "FileDescription", VER_FILE_DESCRIPTION_STR "\0"
    VALUE "FileVersion", VER_FILE_VERSION_STR "\0"
    VALUE "InternalName", VER_INTERNAL_NAME_STR "\0"
    VALUE "LegalCopyright", VER_COPYRIGHT_STR "\0"
    VALUE "OriginalFilename", VER_ORIGINAL_FILENAME_STR "\0"
    VALUE "ProductName", VER_PRODUCTNAME_STR
    VALUE "ProductVersion", VER_PRODUCT_VERSION_STR "\0"
    END
    END
    BLOCK "VarFileInfo"
    BEGIN
    VALUE "Translation", 0x409, 1200
    END
    END

Build一下工程,并修改version.h头文件,看project1和project2的版本号是否是version里设置的版本号。

下次如果要修改版本号,就不用一个个去改每个工程的resource.rc文件了,直接修改version.h即可。

进阶

上面的方法需要每次都手动修改version信息,可以利用visual studio中的Build Event自动将version.h信息更新。Share Project Template不支持VS project Build Event,可以将其换正常的Project类型。

具体请参考Code Project的一篇文章:Automatic Build Versioning in Visual Studio.

参考链接