在端午节4天假期中打通了最后生还者2。现在已经过去一周了,闲来无事,写点感受。
开篇
这是我唯一一款参与预售的游戏了。以前都是等等党。这次多多预售就百亿补贴,咱也不得不对生活低头,用上了多多==
没记错的话,应该是去年通的最后的生还者1(买PS4的时间比较晚),一代确实是一个不可多得的佳作,艾莉这个小蹄子,就爱她满嘴F word。历经千险万难,仿佛自己就是乔尔,艾莉就是自己的女儿一般。
三月份的跳票之后,当时网上就有剧透出来了,自己一直忍着没看。到19号发售,一直焦急的等待着卖家发货,到端午节当天下午,终于到货。连续肝了30多个小时,好久没有这么畅快的打游戏了。
玩法
TLOUS2整个玩法跟1是差不太多的,包括游戏玩法,武器,狙击手剧情等。我印象深刻的就是两个部分,一个是WLF敌对势力中狗的加入。狗的加入确实令我蛋疼,基本每次遇到WLF,如果有狗的话,第一时间都是先把狗杀了,狗扑上来掉血太多。另外一个是疤脸帮中利用口哨来配合,一旦暗杀他们中的一个成员,其他人迅速寻找出事地点,手残如我,经常没有机动的变换位置,死了很多次。而且个人感觉与疤脸帮的战斗场景比一代中的火萤大很多。我个人在一中潜行居多,2的时候经常被发现,之后只能硬肝(技术菜,不是奖杯党)。
剧情
剧情是大家喷的最多的地方,基本可以说是两点,一个是乔尔的死,死的太虐,太轻率。另外一个是结局最后艾莉在最后一刻放下太突然,玩家有点接受不能。
其实我通关下来,到没有这么强烈的感受。可能我不是太死忠粉。首先在玩到乔尔的死的时候,我也很惊异,一作中秒天秒地的乔尔尽然惨死在高尔夫下。但当时我更多想的是编剧在搞什么鬼,我很好奇艾比到底是个什么人,有什么不共戴天之仇。我很着急的想玩下去,看剧情如何发展。
艾莉线对于我来说,初了玩法上我上述说的两点外,其他对于我来说是乏善可陈的:在复仇的道路上,杀杀人,杀杀感染者,OVER。可能我是一个不太对开放世界感冒的低端玩家,在西雅图那张可以探索的地图上,我就拿了该拿的东西之后,就没有继续探索了。最后西雅图第三天,来到剧院,艾比拿着枪抵着艾莉的头。剧情切换到艾比线。
艾比线,我一开始是比较抵触的,一方面是艾比这个人物形象,与艾莉反差太大,强壮如牛,个人感觉丝毫没有美感,而且太残暴(虐杀乔尔)。后来才知道原来艾比是一代中火萤组织医生的女儿,心里慢慢理解的艾比。但是艾比反复冒着生命危险去就勒夫两人,感觉和前面艾比人设反差还是太大。到最后我真的想快点打完艾比的剧情,看在剧院和艾莉会发生什么。顺便说下,艾比在医院地下车库和鼠王的BOSS站,紧张刺激的氛围营造还是很成功的。
回到剧院那场戏,我以为艾比和艾莉对峙的时候,我会操纵艾莉。但是,竟然,我操作的尽然是艾比!操作艾比去狂揍艾莉!这太让我接受不能了。QTE的时候,默默的按键速度慢了下来。
第二点玩家喷的比价狠的是游戏最后没有给玩家选择,只能放走艾比。
先不说为何汤米为何在艾莉和蒂娜快乐的生活在小农场里,并育有一女的情况下神经质的要艾莉去复仇。剧情告诉我们的是艾莉在农场的生活并不那么快乐,一直在夜里梦到乔尔的惨死。所以最后又走上了复仇的道路。
这点其实对于当时正在玩游戏的我来说,似乎我已经潜意识的感觉艾莉怎么这么不懂事,艾比已经放走你两次,你还不能放下心中的仇恨吗?所以如果游戏最后让我选择是否放艾比一条生路,我还是会选择放的。毕竟作为一个玩家,在经历了艾比线之后,我可以知道艾比也是一个可怜人。
但是后面仔细想想,我作为玩家,是知道艾比的动机的,但是艾莉是不知道的呀。最后在网上看到了一个解释,我觉得给了我觉得艾莉放走艾比的合理性:艾莉在可以给艾比最后一击的时候,闪回她对乔尔说的,我觉得我这辈子都不会原谅你的,但是我仍然愿意试一试。在那一刻,艾莉想到也许现在的艾比就是当初保护她的乔尔,而勒夫就是当时的自己。
最感动的地方
游戏中最感动的地方是回忆的片段中乔尔给艾莉过生日,当他们躺在太空舱,艾莉听着乔尔给好不容易搞到的飞船发射的录音,脸上一脸满足,仿佛跟着飞船,最后畅游在太空。乔尔老父亲和天真可爱的艾莉,彷佛又回到了一作的那种温馨,温馨到让人泪目。
乔尔真的是以一己之力,对艾莉的爱,对抗着全世界。
结语
最后生还者2远远不是网络上那些谩骂说的那样低劣。剧情是可以喷,但是也要看到顽皮狗在叙事手法上的创新,比如西雅图三天平行世界的叙事手法等等。同时期待下一部好作品。